Améliorations

Mes jeux ne sont jamais finis : ils changent par petites versions, au fil de ce que vivent ceux qui y jouent.

  1. 1

    Tu proposes

    Un bug, une idée, un détail qui gêne : tout est bon à prendre. Pas de compte, pas d’e-mail.

  2. 2

    Je lis tout

    Chaque demande est relue. Un bug est reproduit, une idée est pesée face au reste du jeu.

  3. 3

    Je tranche

    Elle passe à « Prévue » ou « Refusée », avec une réponse quand il y a quelque chose à expliquer.

  4. 4

    Ça sort

    Une fois dans le jeu, elle passe à « Implémentée », avec le numéro de la version qui l’apporte.

Plutôt qu’une grosse refonte de temps en temps, chaque jeu reçoit des versions fréquentes qui corrigent, ajustent ou ajoutent un peu. Chaque changement est noté dans l’historique des versions de sa fiche. Une demande refusée n’est pas une mauvaise demande : elle peut aller contre l’esprit du jeu, en compliquer la prise en main, ou coûter trop cher pour ce qu’elle apporte.

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Type

Tes détails restent privés. Seul le titre, éventuellement reformulé, apparaît dans la liste publique une fois la demande relue.

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